лучшие шлемы виртуальной реальности 2016

Мы много фантазировали о виртуальной мирах, и вот 2016 VR-год настал. Шлем виртуальной реальности – это теперь не диковина из sci-fi фильмов, а самая настоящая реальность, которая доступна в магазине. Какой же из крупных производителей подготовил для нас лучшие VR-развлечения? Стоит ли покупать первую доступную модель? После прочтения ваши сомнения рассеются.

Oculus Rift

Уже вышел.

шлем виртуальной реальности Oculus RiftРазработка, увидевшая свет благодаря Kickstarter. Расчитана в первую очередь на VR-игры. Первый полноценный концепт шлема виртуальной реальности, расчитанный на широкую аудиторию.

Разрешение (для каждой линзы): 2160x1200

Поддерживаемые платформы: Windows, Android (в планах)

Тип визуализации: виртуальная реальность, проецируемая внутри шлема

Основное направление: гейминг

Цена: ~$600

Субъективно:

Oculus Rift как самая ранняя разработка начал заигрывать со всей публикой разом — тут и виртуальные игры, и дальнейшие планы для переноса платформы в образовательно-профессиональный вектор. Даже в NASA начали использовать шлем. Взяв пальму первенства единожды, не хочется ее отпускать, но подобные попытки усидеть на всех стульях сразу ни к чему хорошему не приведут. VR технологии будут развиваться, а компании – занимать свои ниши. И уже сейчас очевидно, что Oculus пора делать выбор.

«Бытовые» ниши уже застолбила Microsoft , и шлем, расчитанный в первую очередь на игру, совсем никудышно будет смотреться в качестве помощника в труде и быту. Но и игровой рынок постепенно завоевывается Valve и HTC с помощью Vive и SteamVR. Да, поддержка виртуального рабочего стола со всеми вытекающими будет как в Oculus, так и в Vive. Самое главное для Oculus  — обеспечивать больше возможностей при пользовании шлемов вне игр, ну и, конечно же, отменное качество внутри них. Ценовая политика, например, уже одержала небольшую победу. А в планах еще и поддержка многомилионной Android.

Так что не стоит выносить приговор раньше времени.  А у Oculus есть все технические возможности конкурировать с Vive. Посмотрим, чем закончится противостояние.

HTC Vive

Дата выхода: апрель 2016 г.

шлем виртуальной реальности HTC ViveСовместная разработка Valve и HTC. Главное преимущество — работа с большинством продуктов из Steam, включая старые игры. Главным минусом многие считают неоправданно высокую стоимость, хотя, если брать расчет Steam Machines от Valve и цену на них — тенденции не меняются. Тем более, что с популяризацией VR девайс станет более доступным.

Разрешение (для каждой линзы): 1080x1200

Поддерживаемые платформы: Windows, Steam VR

Тип визуализации: Виртуальная реальность, проецируемая внутри шлема

Основное направление: гейминг

Цена: ~$800

Субъективно:

Vive— главный козырь в рукаве у Valve. После запуска Steam Machines  компании нужно было сделать, что называется, «контрольный в голову», чтобы окончательно утвердиться в качестве главного «друга» производителей игр. На Vive мы возлагаем большие надежды, во многом благодаря тому, что Steam – это очень крутой сервис, которому, действительно, нет равных. И возлагаем большие надежды на конкурентоспособность среди «неигровых» очков. Имеется и внешняя камера, которая позволит созерцать окружающий мир, не снимая шлема. Выглядит футуристично и необычно и, действительно, отличается от Майкрософтовских голограмм.

А еще возможность играть в любые игры из вашей коллекции в Steam, но не в полной VR, а лишь в проекции (но какой-нибудь Serious Sam уж точно станет абсолютно новой игрой), которая, к слову, не менее крута. Конечно, ценник гораздо больше, чем у главного конкурента Oculus, но Valve никогда не дешевит. И пока что ни разу не подводили.

Ну а выбирать между Oculus и Vive каждый будет сам для себя. Мы бы рекомендовали дождаться релиза Vive и первых обзоров и. конечно же. следить за первым месяцем работы Oculus. Оба шлема хороши, но победа кроется в деталях. Но мы ждем Vive, уж больно вкусное меню нам приготовил разработчик. Будем верить, что не только на превью.

Также читайте: Собираем компьютер для Oculus Rift и HTC Vive

PlayStation VR (Project Morpheus)

Дата выхода: октябрь 2016 г.

 шлем виртуальной реальности PlayStation VR (Project Morpheus)Главная разработка в области виртуальной реальности для консолей. Так же, как и в Vive, анонсирована поддержка виртуальной проекции — играть можно будет не только в специализированные VR-игры. Правда, раньше заявлялось, что выход шлема планируется в первой половине 2016 года ( о чем мы писали в обзоре 7 главных шлемов VR), а теперь дата немного сдвинулась.

Разрешение (для каждой линзы): 960x1080

Поддерживаемые платформы: PS4

Тип визуализации: Виртуальная реальность, проецируемая внутри шлема

Основное направление: гейминг

Цена: ~$400

Субъективно:

PS VR пока что не имеет конкурентов на консольном рынке, что делает её жемчужиной для своей сферы. Но выглядит, откровенно говоря, слабее PC аналогов:  по заявленным возможностям можно убедиться, что девайс исключительно игровой и сторонние функции вряд ли приживутся. Нужны ли они вообще? PS4 в первую очередь – игровая консоль. Зато поддержка со стороны разработчиков уже обеспечена — заявлена куча игр для пока еще не вышедшего шлема. Компания намекает на возможную поддержку PC, но, по словам разработчиков, упор первое время будет делаться на шлифовку и отлаживание работы PS4-версии.  В первую очередь ждём Battlefront VR, который, по словам разработчиков, заиграет новыми красками. Успех обеспечен — миллионы уже взрослых дядек лет 30 назад мечтали побегать, размахивая световым мечом. Мечта осуществится совсем скоро.

Microsoft HoloLens

Дата выхода: 2016 г.

очки виртуальной реальности Microsoft HoloLens

Очки от Microsoft в первую очередь расчитаны на «дополнение» существующей реальности с помощью голограмм. Главное призвание — облегчить быт и работу, но. понятное дело. и без игр не обойдется.

Разрешение (проецируемого изображения): 1920x1080

Поддерживаемые платформы: Windows

Тип визуализации: Дополнение реальности, голографическое проецирование.

Основное направление: Работа, образование, виртуализация существующего ПО

Цена: ~$3000 (dev kit)

Субъективно:

Главный шлем, который пригодится не только для игр, но и в серой повседневной жизни, которую он и призван украшать. Грубо говоря — при раскладе, указанном разработчиком, мы получим своеобразный футуристичный интерфейс, облегчающий жизнь. Завязано всё на Windows 10, соответственно, и ПО будет в дальнейшем затачиваться под VR. Главное, чтобы не было проблем Windows 8, когда «планшетный» интерфейс оказался жутко неудобным на PC.

Уже показаны примеры «дополнения» реальности: как вам прогулка по Марсу? Или лучше оторваться от звездных далей и посмотреть телевизор на фоне осыпающейся сакуры? Потенциал, заложеный в HoloLens, эпичен, ведь виртуализация привычной картинки куда привлекательнее миров, которые оживают только внутри шлема, а не вокруг нас. Из игр показали только Minecraft, кубичные конструкции которого расположились по всей комнате, но шутеров и не ждём. В первую очередь хотелось бы видеть поддержку стратегий, сначала уровня простых настолок (Hearthstone, например), после RTS , а дальше уже махины уровня Total War. Что может быть лучше, чем развернуть на столе эпичную баталию?

Цена на данном этапе пугающая, точной даты релиза нет. Чего боимся больше всего? Того, что шлем не захочется снимать, тем самым возвращая себя в обыденность. Игравшие в Heavy Rain помнят пугающие воздействия подобных VR-очков на агента Джейдена.

Но не будем торопить события, накручивая ложные опасения, поиграться в 2016 можно и с помощью Oculus и Vive, оставим прогулки по Марсу на 2017. А пока ждем – читаем еще больше подробностей про HoloLens здесь.

Комментировать (1)