Современные технологии виртуальной реальности стремительно меняются, совершенствуются и дорабатываются. Разработчики постоянно обновляют предлагаемые модели, добавляя к ним инновационные функции и нетривиальные решения. Буквально год назад самым перспективным и многообещающим старт-апом считался Oculus Rift. Но, это было не единственное изобретение, обладающее особыми возможностями. Главным конкурентом Oculus Rift являлся Project Morpheus, разработанный компанией Sony. Шлем VR от компании Sony выделялся продуманными игровыми технологиями. А Oculus Rift обещал своим владельцам практически неограниченные возможности для развлечений. Остальные устройства, представленные на рынке VR, эксперты считали не конкурентоспособными.

В то время, как эти два лидера вели равную борьбу за главенствующие позиции, на арене неожиданно появился еще один достойный соперник HTC Vive. Этот шлем виртуальной реальности является результатом плодотворной работы любителей игр из Valve и специалистов тайваньской компании. И уже в конце 2014 года миллионы пользователей стремились разгадать все секреты этого уникального устройства.

Специалисты HTC не спешили открывать все карты. Сначала они поведали о наличии уникальной системы манипуляторов. А спустя некоторое время стало известно об использовании технологии ориентирования в пространстве, которая называется Lighthouse.

А теперь и вовсе пообещали бесплатно давать свои гаджеты всем разработчикам ПО для VR.

HTC Vive достойный соперник для Oculus Rift

Спустя некоторое время многие фанаты Окулуса переметнулись на сторону HTC Vive. Постепенно Vive получил статус главной угрозы для Oculus. Некоторые специалисты считают, что HTC Vive на несколько порядков лучше Рифта.

Большую роль в развитие популярности Vive внесло имя Гейба Ньюэлла. Он является основателем Vive и создателем всемирно известной «Халфы». Получается, что человек, которого боготворят миллионы игроков нашей планеты, не только одобрил проект HTC, но и лично стал его идеологом.

Какое устройство заслуживает звание лидера? И почему? На эти вопросы попробуем ответить в данном обзоре.

Итак, битва Окулуса с Вайвом начинается…

Oculus Rift vs HTC Vive: сравнение главных параметров шлема

Какие характеристики влияют на качество погружения в VR? Это формат работы шлема виртуальной реальности с картинкой и параметры используемых изображений. И уже на самом первом этапе полученные характеристики существенно отличаются.

Дисплей HTC Vive имеет диагональ 5,2 дюйма. А у Oculus Rift диагональ дисплея немного меньше, она составляет всего 5 дюймов. На первый взгляд может показаться, что отличие несущественное и не заслуживает особого внимания. Но, это далеко не так. Разница в несколько дюймов будет заметна пользователям, так как экран располагается непосредственно перед глазами игрока.

Разработчики Окулуса используют матрицу OLED, которая считается на сегодняшний день самым усовершенствованным потребительским вариантом. Это безусловное преимущество, так как Vive такого заявления сделать не может.

шлем VR HTC Vive

Теперь сравним разрешение экранов. У Oculus Rift может похвастаться впечатляющими показателями 1920х1080 пикселей. Но, инженеры, работающие над HTC Vive, смогли опередить конкурента, разведя изображение на два глаза. В результате, разрешение каждого экрана составляет 1080х1200 пикселей.

Что касается угла обзора и заявленной частоты, то эти параметры у конкурентов полностью совпадают. Итог этого раунда закончился в ничью.

Даже в вопросах веса устройства практически идентичны. Vive всего на 30 – 40 грамм весит больше Окулуса.

 

Какие элементы позволяют шлемам управлять в виртуальном мире?

Допустим, перед глазами игрока возникло идеальное виртуальное пространство. Теперь с этой безупречной картинкой надо как-то взаимодействовать. Что для этого предлагают рассматриваемые нами устройства?

И Окулус и Вайв оборудованы определенным набором датчиков положения. Эти датчики устанавливаются на всех шлемах виртуальной реальности. В набор входит датчик-гироскоп, а также акселерометр. Но, на этом этапе сходства между двумя сравниваемыми нами моделями заканчиваются. Теперь в борьбу вступают индивидуальные разработки компаний, которые ими же и запатентованы.

Oculus Rift кроме стандартного акселерометра и гироскопа оснащен инфракрасными датчиками положения и магнитометром. Эти элементы напрямую связаны с системой ARM Cortex-M3. Информация, которая обрабатывается процессором, дает возможность с высокой точностью и скоростью отслеживать движение головы и ее расположение в пространстве. Проблемы могут возникать в тех случаях, если в ход идут руки и ноги, или происходит банальное перемещение тела в пространстве. По факту доступное пространство Окулуса составляет небольшой квадратик размером 2х2. Но, разработчики понимают, что этого будет очень мало. Поэтому они добавляют к шлему камеру Leap Motion. Но, результаты такого решения проблемы нам пока не известны.

А вот специалисты, работающие над HTC Vive, ликвидировали этот недостаток еще на самом начальном этапе. Шлем продается вместе с базовой станцией Steam VR. Эта уникальная база способна создавать 3D модель VR комнаты, что позволяет игрокам передвигаться внутри помещения без помощи контроллера. Если установить несколько таких станций друг напротив друга, то можно без труда отслеживать положение игрока в помещении площадью до 21 квадратного метра.

Для того, чтобы воспользоваться всеми возможностями базовых станций, следует два датчика под углом в 90 градусов повесить на стену. И все. Теперь игрок может поворачивать голову, прыгать, бегать, двигаться во все четыре стороны – датчики будут точно определять его местоположение в пространстве.

А если вы нечаянно зайдете за пределы зоны действия датчиков, то увидите ограничительную сетку.

шлем виртуальной реальности

HTC Vive ”положил на лопатки” Окулуса системой виртуальных рук

Покупателям HTC Vive доступна уникальная в своем роде система виртуальных рук. Она представляет собой джойстики, которые напоминают нунчаки для Nintendo Wii. Итак, эти джойстики имеют клавиши-рукоятки и сенсорные панели. С их помощью можно выполнять совершенно разные действия.

Подведем промежуточный итог. Со шлемами виртуальной реальности игроки могут прыгать, бегать и стрелять. А вот виртуальный шлем Окулус позволяет своим владельцам выполнять только очень скромные действия. Поэтому, на данном этапе лидирующая позиция плотно закрепилась за шлемом HTC Vive.

Стоит отметить, что в сети поговаривают о начале активных действий разработчиков Окулуса, которые всеми силами разрабатывают новый геймпад для своего шлема. Таким образом они планируют дать достойный ответ конкурентам. Некоторые эксперты считают, что задержка в производстве рыночной версии связана непосредственно с разработкой более удобной системы трекинга и контроллеров. Но, данная информация пока не имеет официального подтверждения.

Сравниваем ПО и игры

Предположим, что к определенному моменту два анализируемых нами устройства достигнут оптимального баланса между удобством в управлении и качеством изображений. Далее эти виртуальные гаджеты должны подружиться с разработчиками игрушек и ПО. Без осуществления этого этапа пользователям придется все время бродить по красочным демо-версиям, представленным разработчиками. Безусловно, выиграет и займет лидирующие позиции то устройство, которое предложит своим клиентам самый широкий и качественный спектр развлечений.

Что сюда можно отнести? Конечно, игры. Дело в том, что самый большой интерес виртуальные технологии вызывают именно у геймеров. Именно эта категория людей активно штудирует всю доступную информацию об этих устройствах.

Помимо игр интерес будут представлять образовательные и узкопрофильные приложения. Вероятно, что найдутся пользователи, которые захотят смотреть фильмы или бродить по другим странам с помощью шлема виртуальной реальности.

Итак, какое же устройство предложит пользователям самый широкий спектр развлечений?

На данный момент преимущество у Окулуса. Это связано с тем, что шлем виртуальной реальности Oculus Rift возник намного раньше, чем его конкурент HTC Vive. Поэтому, разработчики Окулуса уже успели подружиться с ведущими разработчиками и заключить с ними выгодные соглашения. Большую заинтересованность устройствами Oculus Rift продемонстрировали не только компании, работающие в ИТ сфере, но и медики, космонавты, разработчики роботов и представители музеев. Не следует исключать из внимания тот факт, что многие эти специалисты уже заключили с представителями Oculus Rift выгодные контракты. Вероятно, что эта ниша узкого профиля надолго закрепится именно за Oculus Rift. А значит, данное устройство одержало победу. Но, мы не дошли еще до игр, которые пользуются наибольшим интересом у современной публики.

игры для шлема виртуальной реальности oculus rift

Заключенных на предварительной основе договоренностей с разработчиками игр у представителей Oculus Rift тоже предостаточно. Но, по мнению экспертов, шлем виртуальной реальности HTC Vive скорее всего опередит своего конкурента. Это связывают с именем Гейба Ньюэлла, который является главным идеологом устройства. А так же учитывают огромнейший игровой дистрибутив Steam.

А представьте, чего стоит сообщение о том, что выход новой третьей часты “халфы” напрямую связан с презентацией нового шлема виртуальной реальности. Фанаты со всего мира просто сметут с полок эту новинку.

Опытный геймер, известный в узких кругах эксперт, согласен с приведенными выше тезисами. Он считает, что на сегодняшний день шлем виртуальной реальности HTC Vive обладает более выигрышными позициями. Наличие уникальных контролеров предоставляет игрокам много свободы. Нравится ему и идея с использованием базовых станций. Ну и главным козырем он считает большой опыт компании, налаженные маркетинговые каналы и поддержку ведущих производителей геймпадов. Поэтому он отдает свое предпочтение именно HTC Vive.

Ну что же на такое превосходство может ответить Oculus Rift? Ну, во-первых, они могут использовать более комфортный игровой софт. Во-вторых, могут начать работать с социальными приложениями. Например, Facebook начал работу с панорамными видео. И, скорее всего, они будут заточены именно под Rift. В ближайшие сто лет мода на интерактивное общение никуда не уйдет. А это значит, что будет создано огромное количество возможностей для экспериментов с виртуальной реальностью.

Недостатки HTC Vive

Как мы отмечали выше, шлем имеет много преимуществ перед своими конкурентами. Но, помимо очевидных достоинств, устройство обладает еще и некоторыми недостатками.

Начнем с проблем, которые происходят внутри компании НТС. Речь идет о кадровых перестановках. Буквально за последний год из организации уволилось несколько человек, которые напрямую работали над шлемом. Среди отстраненных от дел есть и менеджеры, и дизайнеры. Даже сам Питер Чоу, который был исполнительным директором, потерял должность и перешел в отдел разработок. Именно Питер Чоу на данный момент несет ответственность за работу над шлемом. Все эти нежелательные изменения происходят на фоне существенного снижения доходов компании. Вроде бы такие негативные перемены напрямую не связаны с виртуальной реальностью. Но, сокращение расходов на новые разработки никто не отменял. И в итоге, перед покупателями на полках магазинов будет лежать не функциональное изобретение, а жалкая бюджетная пародия.

минусы шлема htc vive

Помимо глобальных проблем, существуют и более конкретные трудности. Например, HTC Vive нуждается в уменьшении размеров настенных датчиков, а также в ликвидации проводов, которые соединяют между собой шлем и джойстики. На данный момент перечисленные выше задачи не решены. И джойстики выглядят как обувные коробки. В любое отступление от миниатюрных размеров на сегодняшний день считается правилом плохого тона. Итак, гениям из НТС есть над чем потрудиться.

Недостатки Oculus Rift

Основная проблема устройства заключается в чрезмерно медленной работе. Кроме этого, следует отметить то, что разработчики совершенно перестали обращать внимание на дедлайны. Дата релиза устройства постоянно переносится на полгода. Причем, ни один представитель компании даже не пытается объяснить клиентам, по каким причинам происходят подобные задержки в работе. Но, скорее все проблемы не существенные и компания просто халатно относится к своей работе.

Негодование по поводу такого положения вещей высказывают в сети любители новинок и интересных игр. Например, пользователь американского форума считает, что представители компании слишком осторожничают. Они боятся действий конкурентов. Пока они ищут ответ на предыдущие обновления, устройства конкурентов становятся все сложнее и сложнее. Но, на подобные обновления не осталось времени. Автор сообщения считает, что Окулус – мертвый проект. И, это не смотря на постоянное совершенствование.

 

Если брать во внимание слухи, которые распространены в сети, то дата нового релиза назначена на 2015 год. Но, Окулус не успеет к этому времени доработать свой шлем виртуальной реальности. А это значит, что новинку теперь следует ждать не раньше 2016 года. Страшно даже представить, насколько сильно могут усложниться дела Окулуса, если у НТС будет удачный старт. И если HTC Vive получит коммерческий успех, то Окулус никогда не станет мировым чемпионом. Придется достойно опуститься на второе место.

Найдутся люди, которые могут используемую Окулусом систему продаж, а также способ распространения шлемов, назвать удачной. Вполне возможно – легко можно купить и протестировать DK2. Но, первые отзывы об уровне качества новой разработки настораживают. Например, ”В Контакте” можно встретить мнение, что буквально через несколько месяцев использования появились сбои в работе с трекингом. Периодически, при повороте Oculus, картинка притормаживает, а изображение остается на месте.

Не удается избежать и проблем с обслуживанием устройства. Например, у одного пользователя сломались очки, а где их можно починить он не знает.

Достаточно часто пользователи отмечают проблемы со встроенной камерой. При включенной камере начинает трястись экран. А если камеру отключить, то проблема уходит сама собой.

минусы шлема oculus rift dk2

Вообще, следует отметить большое количество недовольных пользователей, которые жалуются на тошноту и головокружение. Кроме того, на тестовых устройствах не функционирует калибровка. Получается, что данные шлемы виртуальной реальности полезны только разработчикам.

Резюме: какой шлем выиграл?

Сегодня можно с полной уверенностью говорить о том, что история развития инновационных технологий происходит на наших глазах. Сложно судить и оценивать устройства, которые еще не смогли проявить себя в полной мере. Для этого надо обладать небольшими порицательными наклонностями. Поэтому, мы попробуем обратиться за помощью к профессионалу Клифу Блежински, который известен в узких кругах своей любовью к играм. По его мнению, именно HTC Vive занимает лидирующую позицию.

Клиф Блежински говорит о том, что HTC Vive – превосходное устройство, как Sony Morpheus и Oculus Rift, которые стали намного лучше за последнее время. Но, во время тестирования устройств, он пришел к выводу, что Vive оказывается впереди остальных.

Следует согласиться с экспертом. Сотрудники НТС постоянно находились на связи со своими клиентами, они учитывали веяния времени, а также превосходно решают даже несущественные частные вопросы. Таким образом, с этой битве титанов безоговорочную победу одерживает шлем виртуальной реальности HTC Vive. Безусловно, у Окулуса еще есть небольшой шанс, чтобы поменять ситуацию в свою сторону. Возможно, им поможет Марк Цукерберг или маркетинговые очки, которые они смогли набрать во время отсутствия HTC Vive. Но, пока Окулус должен принять поражение и занять почетное второе место в этой гонке шлемов виртуальной реальности.

Вам также может быть интересно: Обзор (тест-драйв) Homido V2 - новой версии очков виртуальной реальности