Тест-драйв шлема виртуальной реальности для смартфонов Homido от команды портала “Gadgets reviews”

Европейские hi-tech разработки добираются до российского рынка не так уж часто. Лидерами в сфере высоких технологий оставались и остаются производители из США и стран Азии. На этом фоне гаджет виртуальной реальности Homido VR выглядит приятным исключением. Французский девайс появился на российском рынке совсем недавно: первые презентации Homido на различных технофорумах прошли у нас буквально этой весной. Вот и редакция Gadgets-reviews впервые “потестила”  VR-шлем из Франции на мероприятии TechTrends. Тогда у нас было лишь 10-15 минут на то, чтобы поверхностно познакомиться с Homido, но первое впечатление оказалось приятным. Игры в 3D смотрелись хорошо, от работы со шлемом никого не укачало, да и ценник понравился: купить шлем виртуальной реальности в России можно за 4 990 рублей. На фоне Окулуса и Самсунга выглядит очень достойно.

Первое в Рунете полноценное тестирование шлема виртуальной реальности Homido VR

И вот, в конце июня, мы получили Homido VR headset на полноценный тест-драйв. Его нам предоставили в московском отделении французской компании. За это время Хомидо обзавелся своими покупателями, а по цене этот шлем и по сей день остается, наверное, самым доступным вариантом мобильной виртуальной реальности. Можно, конечно, вспомнить и о «картонках» вроде Google Cardboard… но их все-таки нужно воспринимать как «демо-версию» VR, а не как полноценные девайсы.

Можно ли получить адекватный гаджет для игр и видео в 3D с обзором 360 градусов за такую сумму? Чем отличается Homido от недорогих «китайских пластмассок»? С какими смартфонами он дружит лучше всего? На эти вопросы мы попытались ответить, когда получили девайс на руки. Кстати, наш обзор будет обновляться в течение ближайшей недели – ведь мы продолжаем испытания Homido.

Шлем Homido VR – история создания, принцип работы

Познакомимся поближе с этой разработкой. Как вообще французский гаджет появился на прилавках российских магазинов? По какому принципу он работает?

Homido VR относится к типу так называемых «мобильных шлемов виртуальной реальности». То есть, в нем нет никакого «железа» и высокотехнологичной начинки. Он создан для того, чтобы качественно фиксировать Ваш телефон на необходимом расстоянии от глаз и удерживать его во время безудержного мотания головой (VR предполагает такие телодвижения). При помощи оптики Homido может обеспечить абсолютное погружение в 3D видео и виртуальную реальность по принципу side by side. Его еще называют «горизонтальная стереопара». Для тех, кто не в курсе, речь идет о технологии, когда на каждый глаз выводится два похожих плоских изображение, совмещение которых и дает эффект 3D. За качественный результат в этом случае отвечает пара специальных линз.

"Поставщиком" VR-контента в этом случае является смартфон хозяина шлема. Большинство «умных телефонов» сегодня оборудованы акселерометром и гироскопом, а значит – умеют отслеживать движения головы и показывать видео в формате "360 градусов". Причем, пока что уровень рынка VR-приложений позволяет им справляться со всем тематическим контентом. То есть, на большинстве мобильников «пойдут» все игры и фильмы, предназначенные для крутейших шлемов виртуальной реальности за 50-60 тысяч. В будущем положение дел может измениться, но пока что «айфоны» и «самсунги» мало чем уступают тестовым образцам Oculus Rift и Ко. Впрочем, в эту тему «а кто круче» мы не будем углубляться во избежание холиваров в комментах.

На российском рынке есть разные образцы мобильных шлемов. От простенького Cardboard, сделанного из картона, до заточенного под конкретный смарт дорогого Samsung Gear. Французы же сделали универсальный девайс по очень адекватной цене.  Основными «отличиями» гаджета можно назвать следующие «фишки»

- он подстраивается под людей с плохим зрением при помощи механических подстроек (дальнозоркость и близорукость) – удивительно, но этих регулировок нет даже во многих более дорогих моделях;

- его размер можно подстроить под ребенка 6-8 лет;

Эти две особенности позволяют Homido позиционировать свой шлем как «гаджет для всей семьи». А что? В наше время, когда у родителей и детей есть по несколько смартфонов, играться в виртуальную реальность может вся фамилия.

homido headset 03 7481

Ну, и напоследок о стране-производителе. Понятно, что «штампуют» Homido не в паре километров от Лувра и не на Монмартре. Конечно, заводские мощности Хомидо работают в Китае. Однако создан Homido был именно во Франции. Проект "поднялся" на французском краундфандинговом ресурсе ULLE, где получил неплохую поддержку. Весь дизайн гаджета разработан в маленьком городке Лиль, силами трех друзей-креативщиков. Которые, к слову, и до сих пор руководят компанией вместе. Так что, покупая Homido, вы все-таки вкладываетесь в европейский дизайн и hi-tech традиции. Ну, и немножко поддерживаете китайских рабочих :)

Обзор шлема Homido: основные характеристики, с какими смартфонами работает, что умеет?

Так-то с Хомидо будет работать любой смартфон с акселерометром и гироскопом (читай – просто «любой смартфон»). Главное, чтобы диагональ экрана превышала 4 дюйма… мы, например, «поймали» оптимальную картинку на дисплее в 5 дюймов. Но официальный сайт все-таки выдает нам список гарантированно поддерживаемых моделей. Это: Apple iPhone 6 / 6+, Apple iPhone 5 и 5C, Apple iPhone 5S и «яблочки ниже пяти».  Samsung Galaxy S4 поддерживается лишь частично, зато модели Samsung Galaxy S5, Samsung Note 3 и Samsung Note 4 получают «зеленый свет» от Хомидо.  В числе одобряемых моделей также Nexus 4 и Nexus 5, а также Sony Xperia Z2, LGG3 и Oneplus One.

Сразу скажем, что мы тестируем девайс на Nexus 5. Акселерометр и гироскоп в нём есть, а значит, функция трекинга движений головы работает на 100%.  

Для кого же контента нужен этот трекинг головы? Что можно делать с Homido?

- Смотреть классическое 3D видео – горизонтальная стереопара дает возможность смотреть лучшие 3D фильмы.  Не в качестве IMAX, конечно, но все-таки не хуже многих видеоочков. Правда, для просмотра будут пригодны только файлы формата side-by-side. Другие видео Вы тоже сможете посмотреть, но без желаемого эффекта трехмерности.

- Смотреть видео в формате 360 градусов. Это новое направление на рынке развлечений. Речь тут идет не только о фильмах… Хотя их уже потихоньку снимают даже российские режиссеры (первый пример – «Чернобыль 360»).  Кроме того, активно осваивается съемка видео-панорам формата 360 градусов, музыкальных концертов, театральных спектаклей… Во всех случаях зритель получает возможность «вертеть головой» и видеть пространство фильма или концерта на 360 градусов вокруг себя.

- Играть в мобильные игры в мире виртуальной реальности. В таких играх не самая крутая графика, но ощущение погружения в VR они все-таки дают. А заодно – не перегружают смартфон и обеспечивают человеку доступ к качественному фану в любом месте. В магазинах вроде Google Play уже можно найти с полсотни бесплатных игровых сервисов на любой вкус. Они доступны и обладателям Homido.

- Играть в классические компьютерные игры, используя шлем и смартфон вместо монитора компьютера. Для этого нужно установить специальные приложения для «стрима» игрового видеоряда на с компьютера на мобильник. Пока что эти софтинки разработаны достаточно сыро, поэтому гарантировать идеальный контакт потребителю не может ни один производитель. Но в теории – это возможно. Да и практические примеры уже имеются.

- Использовать образовательный и даже научный контент. Речь идет о всякого рода виртуальных экскурсиях, «прогулках по поверхности Марса» и т.д. Пока что в этой сфере человечество намутило не так уж много проектов, но в перспективе должно появиться немало интересных образовательных приложений. А еще, пространство виртуальной реальности потихоньку начинают покорять художники и люди от мира современного искусства. И очень скоро мы должны увидеть первые 3D-инсталляции, VR-галереи и что-нибудь еще в этом роде.

Характеристики Хомидо позволяют ему достойно справляться со всеми перечисленными видами развлечений. Шлем дает недурной угол обзора в 100 градусов, он работает без проводов, совместим с iOs и Android, а также некоторыми смартфонами от Windows. О регулировке межзрачкового расстояния и настройке под дальнозоркость/близорукость мы уже говорили. В шлеме нет разъема для наушников, но подключить "уши" к смартфону не составит труда. Можно слушать звуковые эффекты и через динамик телефона: на корпусе для этого предусмотрены специальные отверстия.

Homido VR: комплектация  

«Хомидо» поступил к нам в фирменной картонной коробке без видимых деформаций, - курьер справился со своей работой хорошо. Упаковка выглядела ярко, ее оформление напоминало о детских игровых гаджетах. Захотелось сразу достать новое приобретение и начать рубиться в 3D-игрухи.

Внутри коробки мы нашли мягкую сумочку-кофр, которую вполне можно использовать для переноски шлема в дальнейшем. Сумочка, да и сам Homido оказались более чем компактными. По ощущениям, гаджет весит около 300-400 граммов: его легко можно поместить в рюкзаке или чемодане. В отличие от большинства дорогих шлемов VR, которые до сих пор не избавились от проводов и тяжелых блоков питания, такую штуковину реально взять и в поезд, и в самолет.

komplek

Шлем пришел к нам уже в собранном состоянии, впрочем, мы полюбопытствовали – из чего он состоит, и пару раз разобрали-собрали Хомидо. Единственное, на что не решилась наша редакция в первый день – так это отклеивать мягкий уплотнитель, защищающий лицо от контакта с пластиком. Хотя, на рекламном видеогайде с сайта Хомидо говорится о такой возможности. Позже мы все таки решились и отстегнули, она оказалась съемной, держится на клипсах. Если износиться, то можно докупить.

Итак, покупая Хомидо, Вы получаете:

- Собственно, пластиковый корпус шлема

- Пару пластиковых линз (они на порядок круче, чем линзы того же Cardboard и других дешевых аналогов)

- Три набора насадок-переходников на линзы, сделанных из силикона (для людей с дальнозоркостью, близорукостью и нормальным зрением)

- Ремень для крепления на голове (держит девайс хорошо и практически не ощущается кожей головы)

- Сумочку, о которой мы уже писали

Также в наборе есть салфетка для ухода за линзами. 

Интересно, что на лицевой части шлема рядом с надписью Homido находится выпуклая гравировка «Видеосвидетель». Это достаточно известная российская фирма, которая торгует автомобильными регистраторами. Как их название попало на шлемак? Все просто: именно эта компания является официальным дистрибютором Homido на территории нашей страны. Решение спорное – куда как привлекательнее выглядело бы название или логотип французского бренда… Но это никак не отражается на работе шлема:) Есть и есть. 

Теперь давайте перейдем к самому главному,  и расскажем вам о первых впечатлениях от необычного гаджета.

Тест-драйв Homido – первые впечатления

Итак, коробка распакована, линзы установлены на место... самое время примерить Homido на себя. Девайс одевается легко, мягкая прокладка делает контакт лица и пластика весьма комфортным. Вес шлема практически не чувствуется даже при активном размахивании головой из стороны в сторону. В первый день мы игрались с ним по 2-3 часа, но ни голова, ни шея не чувствовали усталости.

К сборке нет никаких претензий - твёрдая 5: ничего не люфтит, все подогнано тютелька-в-тютельку, на корпусе нет ни трещин, ни повреждений. Пластик нормальный, крепкий, но выглядит он не очень дорого. Это явно не вариант для статусного гаджета и понтов: модной блондинке такой негламурный шлем точно не стоит дарить. А вот гику или человеку семейному - вполне. Такое матовое покрытие обладает своими плюсами: на нем не так заметны царапинки, повреждения и затертости. И Хомидо, судя по всему, сможет выдержать и не самое бережное отношение.

z0jRbIcaqZc

Что-то подобное можно сказать и про мягкую прокладку на внутренней поверхности "очков". Она выглядит максимально просто: кусок мягкого пружинящего материала. Хорошо еще, что дизайнеры Homido выбрали для "поролонки" темный цвет - светлая прокладка быстро бы заляпалась и выглядела бы совсем непрезентабельно. Но эту поролоновую прокладку можно легко снять и заменить на новую, если шлем будут активно юзать дети и "фапать" взрослые гики.

Однозначный плюс, который сразу бросается в глаза - удобная подстройка Homido под размер головы и параметры зрения. В нашей редакции девайс тестили три человека: дальнозоркий и близорукий мужчины, а также девушка с идеальным зрением. Размеры черепушек у нас, к слову, тоже разные! Так или иначе, все мы смогли подобрать идеальный вариант под свои параметры. А раньше, на тестах Окулюс Рифт, а также очков дополненной реальности Epson Moverio и Vuzix, наша редакция постоянно разделялась. Очень часто VR и AR оказывался недоступным или некомфортным, как минимум, для одного автора Gadgets-Reviews. Здесь же достаточно лишь подобрать правильные вкладыши-окуляры, пару раз крутануть регулятор межглазного расстояния и фокуса... и юзай гаджет на здоровье!

Осталось только найти ребенка для "детского тест-драйва", ведь "семейное позиционирование" - одна из главных фишек Хомидо.

Порадовала и "застежка" для мобильника. Она выполненна в виде большой отодвигающейся клипсы, которая очень плотно держит смартфон.  Ее не так-то просто даже отогнуть, чтобы засунуть телефон на свое место. Отсюда - и гарантированно хорошая фиксация мобильника. Правда сначала, нас немножко напугала возможность поцарапать корпуса глянцевых и металлических смартфонов. Во время его погружения и извлечения из Homido защелка неизбежно контактирует со смартфоном. Теоретически, со временем это может привести к легкому повреждению поверхности корпуса. Но позже оказалось, что мы просто не правильно засовывали телефон под клипсу. Теперь мы знаем как правильно это делать: левой рукой прижать Хомидо к животу, правой - отодвинуть клипсу и вставить в телефон. Так он меньше контактирует с клипсой. И телефоны наши после недели активного тестирования - целы, а посмотреть на них мы успели немало интересного.

Homido - смотрим видео

Если честно, нам не очень понравился онлайн-магазин приложений HOMIDO CENTER. Он немного глючный: там иконки наслаиваются друг на друга и получается “каша” (Хотя, даже в таком виде, там можно найти много чего интересного, например, именно здесь мы нашли ссылку на очень полезный ресурс с красивым сферическими панорамами www.360cities.net). Поэтому в начале тест-драйва мы просто качали на смартфоны видео из обычного GooglePlay для Android. Ну, некоторые фильмы смотрели на ютуб и загружали из внешних источников. А все игры и развлекухи подчистую брали с Google маркета, воспользовавшись категорией "cardboard".

3D видео

Первым делом мы накачали на Хомидо видео. Сначала гаджет в руки взяла Anastasia.  Она смотрела почти все подряд из Ю-тьюба - речь идет именно о классическом 3D, а не о формате 360 градусов (до него мы добрались позже). Девушка горела желанием заценить "Аватар"  и погрузиться в мир синих людей и интеллектуальных растений. Но он оказался удален с ю-тьюба по требованию правообладателя. Anastasia пережила это расстройство и взялась за видяшки покороче. Повторимся, что речь идет о роликах в формате side-by-side.

"В целом, эффект 3D есть, дальше все зависит от качества видео. Оно, чаще всего, оставляет желать лучшего. Но это претензия не к Хомидо, а качеству картинки. Самое качественное видео из того, что я посмотрела - американское видео про "Океан 3Д". Местами кораллы и даже рыбки выглядели вполне себе естественно. Никаких косяков, связанных со шлемом или оптикой я не почувствовала".

Вот так потрясающе выглядит панорама египетского храма с сайта www.360cities.net даже здесь, на компьютере, в двухмерном изображении. И можно разглядеть каждую деталь, каждый иероглиф. А представьте, вы надеваете шлем виртуальной реальности? 

Под шлем приложение разделяет видеопоток на два синхронных, образуя горизонтальную анаморфную стереопару (фото внизу). Вот что вы видите на экране своего смартфона - 2 картинки. 

Но, когда вы вставляете смартфон в шлем, ваш мозг объединяет две плоские картинки в одно трёхмерное изображение и вам кажется, что все это находится прямо у вас перед глазами! И кажется, только протяни руку и ты дотронешься до этих древних стен.

В шлеме вы можете вертеть головой во все стороны, смотреть в вверх и вниз, увидеть все щербинки на плитах под своими ногами. Это на самом деле захватывающее зрелище! И словами, сколько бы мы не пытались, - это не передать, к сожалению. И сфотографировать 3D эффект тоже не возможно.  Это нужно испытать на себе.

“360” сферическое видео

Затем мы перешли к просмотру видео формата "360" - так называемое "сферическое видео". Подобные ролики  снимают на специальные гаджеты, составленные из 8-16 экшн-камер вроде GoPro. В итоге, зритель получет возможность буквально-таки существовать внутри экранного пространства. Например - вращаться вокруг себя на все заявленные 360 градусов. И мы повращались! Мы посмотрели!

Лучше всего преимущества этого развлекательного формата показаны в интерактивном мини-фильме VRSE - Sundance Selection. Зритель стоит посередине красивого озера и любуется восходом солнца, лесом, водной гладью... Вдалеке появляется дым старинного паровоза, который неожиданно съезжает с рельсов и катится по воде прямо в твою сторону. В какой-то момент поезд врезается прямо в вас, рассыпаясь на тысячи экзотических птиц! Эффекта испуга при этом нет, но ощущение волшебства присутствует. Потом тебя вдруг поднимает в воздух какая-то неведомая сила, ты летишь в космос, все выше и выше... и оказываешься в темном замкнутом пространстве наедине с еще нерожденным младенцем. При помощи удачного масштабирования ты превращаешься в пылинку и кружишь вокруг огромного малыша, поражаясь объему картинки. В конце видео кроха хватает тебя в кулачок, причем в этот момент ты испытываешь и легкий страх, и эффект присутствия.

Вот такая вот демонстрация возможностей нового формата. Впечатляет! Да, графика в ролике не идеальна, кое-где ощущение портит пикселизация, но момент полета в космосе и встреча с младенцем - отработаны очень здорово.

nBz70Zrbn Q

Ужастики виртуальной реальности

Перспективное направление "видео 360" - хорроры. Мы потестили ролики под названиями "Sisters" и "Door3"... и  не разочаровались. Принцип "ужасного" везде был один и тот же. Ты находишься в темной комнате, музыка и атмосфера - соответствуют моменту... В какую-то секунду на тебя из разных сторон начинают выскакивать чудовища и чудики, причем угадать, откуда они вылезут - практически нереально. Ведь тебе нужно контролировать 360 градусов пространства одновременно, а человек на такое неспособен. Жалко только, что это были скорее "демки", чем полноценные фильмы... хронометраж каждой не превышал 5 минут. А этого времени явно недостаточно для того, чтобы напугаться по-настоящему.

Виртуальный концерт сэра Пола МакКартни

Еще один тренд в мире "видео 360" - это сферическая съемка музыкальных концертов. С помощью Homido мы побывали на выступлении Пола МакКартни. Лично мне очень понравилось увиденное. Проект был снят на 2 или 3 камеры, то есть точки просмотра и крупность планов постоянно менялись. У меня была возможность посмотреть сначала на сэра Пола, потом - на его фанатов, потом - на его музыкантов... и все это - под качественную, качовую музыку. Правда, именно на этом видосе я словил странный косяк: у переносицы кусочки "картинки" зеркалили друг друга. Пришлось перезагрузить видео и "трабл" почему-то прошел. В остальном, все было круто: за исключением некоторых искажений картинки видео оказалось очень живым и реалистичным.

По похожей технологии снят и клип солиста группы Coldplay (проект Fort Minor), который посмотрели прямо с YouTube.  Первый 360-клип в истории человечества нас впечатлил меньше - куда нынешним рокерам до МакКартни.

Если же говорить серьезно, то "концертное направление" виртуальной реальности нам кажется весьма перспективным. Понятно, что смонтировать такой концерт целиком будет очень сложно - слишком уж много будет "весить" итоговое видео. Но в качестве бонусных роликов к концертным DVD, такие файлы могут очень неплохо продаваться! Кто же не захочет постоять рядом с любимым артистом и увидеть в деталях то, как он делает настоящее шоу!?

Во время просмотра всех этих фильмов мы не столкнулись ни с одной проблемой со стороны Homido. Единственное - часа через полтора все-таки появлялся эффект морской болезни: легкая тошнота, головокружение и тремор рук. Возможно, к VR просто надо привыкнуть... мы обещаем последить за своими ощущениями в течение ближайшей недели и поделиться с вами результатами тестов в этом направлении.

Играем в VR-игры с Homido

Это укачивание еще быстрее проявляется, когда ты начинаешь баловаться с игровыми приложениями. Все они подвязаны на активные движения головой, поэтому вестибюлярный аппарат в таком случае испытывает особые перегрузки. Хотя наш Dr.Anatom, оказался обладателем идеальной координации. Его не укачивало ни на  фильмах, ни на играх. А вот нам с Anastasia пришлось тяжело - на третий час игрового тест-драйва "морская болезнь" дала о себе знать и шлем пришлось снять для солидного перерыва (но справедливости ради скажем, что у нас обоих слабые вестибулярные аппараты и нас укачивает в самолётах).

Контроллеры и геймпады

За это время мы успели убедиться в том, что в игрушках Homido не достает контроллера. Из-за этого мы не смогли в первый день поиграть во все приложения, где нужно что-то хватать, свободно перемещаться и вступать в сложное взаимодействие с окружающей средой. В некоторых случаях мы умудрялись "тапать" по сенсорному экрану смартфона пальцем, просунутым под "Хомидо", но это было очень неудобно.

Мы попытались подключить к нему геймпад от PS3 через bluetoorh. Но для этого понадобились root права на смарте, а нам было лень запариваться над этим. Поэтому нашли oth кабель и подключили беспроводный геймпад X-Box и все стало значительно лучше:) Но это вариант все равно в стиле костыля так как мешает шнур от ресивера. Поэтому наш вам совет - не жадничайте - обязательно купите Bluetooth gamepad . И тогда вы получите больше удовольствия от игр. Нам с блютузом очень понравилось.

Если вы ещё не выбрали какой именно геймпад хотите купить - почитайте наш обзор геймпадов для смартфонов

Виртуальные “леталки и стрелялки”

Играли в типичные для "картонки" и мобильных шлемов "леталки" и "стрелялки". Во всех подобных играх перемещение в пространстве осуществляется с помощью поворотов головы при постоянно движущемся персонаже. Стрельба же и захват происходят при точном наведении взгляда на "цель".Kjaf1AmkWZg

Начали с классического парка аттракционов "Roller Coaster". Ты едешь в тележке по американским горкам, запуская аттракцион рычажком, на который нужно "посмотреть" в течение 10 секунд. Потом - просто едешь и вертишь головой по сторонам: благо, окружают тебя эффектные джунгли. Чувство присутствия было:

Я эмоциональная, поэтому когда вагонетка слетала с горы в воду я кричала Вау!!!! Потому что даже, если твой мозг и понимает, что это картинка, все равно эмоции сильнее рацио и улыбка до ушей. Я очень боюсь высоты и всяких качелей-каруселей-тарзанок, но адреналина то хочется))))  Поэтому для таких как я - виртуальная реальность - самое то. Я бы назвала это Безопасным адреналином!!!! Накал эмоций конечно ниже, но если учитывать, что я никогда бы не рискнула прокатиться на американских горках - то это единственная возможность почувствовать этот драйв, - вот отзыв нашей Анастасии.

Потом мы скачали игру с оригинальным названием Zombie Shooter VR. Здесь все "по классике". Ты идешь по заброшенной шахте метро и отстреливашься "глазами" от приближающихся к тебе зомбарей. Игра практически бесконечная, приближение монстров к тебе действительно пугает... правда, в какой-то момент геймплей начинает надоедать. Хоть бы боссов на каждом уровне придумали! Все было бы веселее.

Мы очень хотели попробовать и один из самых нашумевших мобильных шутеров Vanguard VR. В этой игре нужно играть за летающего робота Ку, которому нужно летать по всей галактике за бешеным космовирусом и защищать разные планет от полного уничтожения. Мы - фанаты космической темы и хорошей графики, поэтому и "точили зуб" на Vanguard VR. Игра быстро установилась и запустилась без каких-либо проблем.

Заценили и хоррор-игру "House of terror". В ней игроку нужно передвигаться по заброшенному дому, кишащему проклятыми трупами и прочей нечестью, уворачиваясь от непрекращающихся опасностей. Конечная цель - разгадать загадку "Дома террора" и остаться живым. Несмотря на простенькую по меркам современных консолей графику и простой геймплей, на шлеме это все оказалось весьма захватывающим.

Виртуальное путешествие по мозгу человека и "веселый суицид"

Наш игровой марафон завершил две необычные разработки. Во-первых, познавательная игра "In Minds". Это демка образовательно-развлекательного проекта из мира медицины. В нем ты отправляешься на нано-капсуле в путешествие по мозгу человека. Цель играющего - исцелить пациента отделения неврологии. Я, например, летал по "серому веществу" и стрелял из странного оружия по воспаленным нейронам. Те, в свою очередь, распространяли заразу на своих соседей. Все проходило в вечно вращающемся пространстве, которое серьезно усложняло задачу "медицинского снайпера". Ограниченное время и реализм картинки увлекли меня этой игрой. Жалко только, что на уровне "депрессивного психоза" все и закончилось. Мне кажется, что эту игру можно было бы продолжить другими крутыми уровнями. Например, борьбой за восстановление разрушенной печени алкоголика! А если серьезно, то такие забавы могут стать прекрасным пособием на уроках биологии или основ медицины в школах и колледжах!

А еще мы... полетали с небоскребов. В игре Caaaardboard игроку нужно прыгнуть с фантастической высотки (расположенной то ли в космосе, то ли в городе будущего) и, управляя полетом при помощи поворотов головы, пролететь по сложнейшей траектории. Я так понял, что это симулятор "вингсьюта" - прыжков в костюме-крыле, которые заменяют самым крутым экстремалам парашют. Под тобой - огромное пространство, наполненное опасностями (смертельные каменные платформы и другие небоскребы) и "зачетные зоны", этакие прозрачные площадки 2х2 метра. Они разбросаны по всему "космосу" и попасть в эти "пятачки" очень сложно. Нужно вертеть головой, как очумелому. Из нашей команды с такой задачей справился только обладатель идеальной вестибулярки Dr. Anatom.

В общем, нам было весело. Правда, большинство игр показались нам "забавой на один раз". Я, например, не вижу смысла играть в Roller Coaster второй раз. Плохая тенденция... ведь такими темпами быстро может остыть интерес ко всему Cardboard маркету... Но пока что, к счастью, не остыл!

Homido и конкуренты

Самые известные конкуренты Homido - это "картонка" Google Cardboard и ее аналоги, а также дорогой Samsung Gear VR. В свое время мы делали детальное сравнение этих трех девайсов, а сейчас отметим ключевые различия между ними.

В сравнении с Google Cardboard (500-1000 рублей) и аналогами, наш герой смотрится выигрышно по большинству параметров. У нас в редакции есть такая “картонка”, и мы знаем, о чем говорим... Увы, но она тянет только на звание "дешевой демки виртуальной реальности". Захотели посмотреть, что таком VR, но не уверены в том, что вам нужен шлем? Покупайте картонку! А на долгое пользование брать ее просто глупо. Она разваливается, слетает с головы... телефон выпадает из крепления (хм, уронить айфон на асфальт во время игры в "американские горки" - перспектива более, чем реальная). Про варианты для людей с плохим зрением и большой головой мы вообще молчим. Они попросту не предусмотрены.

У Samsung Gear VR (15000 - 20000 рублей) есть свои преимущества. В плане дизайна и эргономики "гнусмас" куда как круче... Да и разработка своего ПО у них явно идет лучше, чем у Хомидо. Но цена... но невозможность вставить смартфон другой марки - просто убийственны!

Почти та же история и с проектом Samsung Gear VR2, заточенным под Galaxy S6. Этот девайс разрабатывался совместно с авторами Oculus Rift (у Gear 2 открыт доступ к контенту Oculus Store)... у него есть крутецкая рельефная сенсорная боковая панель для управления всеми процессами... и разъем Micro-USB для параллельной зарядки во время игры/фильма. Все круто! Но цена в 30-35 000 рублей и привязка к одному смартфону при схожем контенте... вряд ли помогут Gear VR2 стать по-настоящему популярным гаджетом.

IMAG0105

Впрочем, у Homido есть менее известные, но более опасные конкуренты. Это его "младшие братья" из Китая. В интернет-магазинах можно найти немало похожих по характеристикам девайсов от производителей а-ля NONAME. И стоят они порой совсем недорого. Но у большинства из них нет корректировки под плохое зрение, простенький пластик, проблемы с креплением: телефон в защелке держится не так уж хорошо и может выпасть. Рискованный вариант, если учесть, что у всех таких "китайцев" даже нет адекватных диллерских центров на территории России.

В России у Homido есть ещё один конкурент - российская разработка Fibrum. Да, Fibrum вкладывает огромные силы в разработку VR-игрушек (например, Roller Coaster и  Zombie Shooter VR это их разработки). За это им огромный респект! Но стоит Fibrum дороже почти на 3 тысячи - сейчас его цена в он-лайн маркете держится на уровне 7999 руб. Есть, кстати и "апгрейд-модель" за 8499 руб (где в комплекте идет ещё и джойстик). Но остаются вопросы к линзам. На их официальном сайте написано, что они "используют самые лучшие линзы", но нет ни слова о "подгонке" под близорукость и дальнозоркость или регулировки межзрачкового расстояния для детей. А, как вы знаете, одних универсальных "идеальных" очков для людей и с близорукостью и дальнозоркостью пока ее изобрели. И этот шлем, похоже, подходит только взрослым людям с идеальным зрением. Есть ли смысл переплачивать такие деньги за похожий девайс, мы не знаем - к сожалению, Fibrum к нам на тестирование ещё не попадал. 

Отзывы о шлеме Homido VR от команды Gadgets-reviews:

Как мы уже говорили, от нашей редакции девайс тестировали три человека с разным зрением, вестибулярным аппаратом и вкусовыми предпочтениями. Ниже — наши краткие отзывы о Homido.

1. Anastasia (зрение — идеальное, вестибюлярный аппарат — слабоват)

Лично меня шлем и виртуальная реальность очень впечатлили, особенно сферические панорамы  www.360cities.net. Понятно, что те же сферические панорамы можно посмотреть и на обычном компе, но в шлеме есть не только эффект присутствия, но и можно каждую деталь рассмотреть. Я “залипла” на этих мини виртуальных экскурсиях, и буду ждать, когда же появятся полноценные долгие экскурсии по музеям мира. Да, качество картинки не всегда на высоте, но всё это  связано не с самими шлемами, а с качеством контента (игрушек или видео). И, пока не будет высококлассных и по-настоящему качественных фильмов, ни Самсунг ни Окулус не окупают свою цену. Поэтому, на данный момент Хомидо - объективно лучший и разумный вариант баланса цены и качества.

2. Dr. Anatom (зрение — близорукость, вестибюлярный аппарат — хороший)

Мое мнение положительное. Я тестил разные гаджеты виртуальной и дополненной реальности, и к Homido у меня мало претензий. Главный плюс для меня — возможность подстройки под зрение, мало у кого из конкурентов это есть (даже у тех, кто продает свой продукт значительно дороже). Виртуальная реальность стала доступной - когда ее уже не ждали. Да, смартфон для знакомства с VR нужен не начального уровня... Но мне кажется, что дальше телефоны будут развиваться без отставаний от платформ вроде Oculus Rift и других. Особой разницы по "железу" не должно быть. Пока конечно контента маловато, но уверен что его количество будет расти по экспоненте.

3. Стас (зрение — дальнозоркость, вестибюлярный аппарат — плохой)

Anastasia привлекают видео и экскурсии, Dr. Anatom — игры, а меня — перспективы в сфере разного рода образовательного контента. Мне кажется, что такие бюджетные шлемы виртуальной реальности должны появиться в школах и колледжах. Смартфоны сейчас есть у каждого ученика, а с помощью виртуальной реальности можно объяснять основы очень многих предметов. С их помощью занятия станут и полезными, и интересными. Ну, те же экскурсии можно в школе проводить с их помощью (например — на истории отправиться в прогулку по разрушенному античному городу). Или на примере игры In Minds преподавать основы анатомии. А что? В Екатеринбурге есть программа "3D принтер в каждую школу". Почему бы в каждую школу не отправить и бюджетный Хомидо?

Наш вердикт по "делу Homido"

Мы свой отзыв о Homido составили. Гаджет получает от нас оценку \"Очень хорошо\". Как минимум, за следующие ништяки:

- Адекватная цена (4 990 руб.) по сравнению с Samsung Gear и другими дорогими шлемами;

- Качественная сборка: ничего не люфтит, плотная фиксация мобильника, удобный регулируемый верхний ремень для фиксации на голове.

- Качественные линзы и подстройка под особенности зрения (3 насадки-переходника на линзы для людей с нормальным зрением, дальнозоркостью и близорукостью).

Межглазное расстояние можно отрегулировать под ребенка 6-8 лет.

Наша редакция будет и дальше тестить Хомидо. Следите за обновлениями этого материала, в котором, кстати, появится ТОП и описания других лучших приложений виртуальной реальности - 2015. Надеемся, что их разработчики не дадут заскучать нашей дружной и любопытной редакции.

PS: Чем дольше мы тестируем Homido, тем больше нас затягивает виртуальная реальность. Нам никак не остановиться. Нам стало мало простеньких игрушек. Мы уже хотим поиграть в шлеме в Elite: Dangerous!!! Мы начали настраивать стриминг, но это оказалось долгим процессом... Сейчас мы на этапе настройки ослеживания трекинга.

Присоединяйтесь к нам! Если у вас уже есть шлем виртуальной реальности - делитесь своими ощущениями и опытом в комментариях. Также читайте Обзор всех шлемов виртуальной реальности: кто сможет «порвать» Oculus Rift?

 

Комментировать (2)