VR — это чертовски круто, тут не поспоришь. А вот что не круто, так это вязанка проводов, без которой, скажем, Oculus Rift не работает, и системные требования, которым соответствует едва ли каждый десятый домашний компьютер. Решение — автономные шлемы, которым не нужны ни ПК, ни смартфоны, ни провода. Первой ласточкой был Oculus Go, но до полноценного VR ему было так же далеко, как какому-нибудь Google Cardboard. Теперь ко мне в руки попал свежий Oculus Quest, и этот аппарат переворачивает правила игры с ног на голову.

Эргономика и дизайн

Когда достаёшь Quest из коробки, понимаешь, что именно он — настоящий наследник Rift, а вовсе не тот гадкий утёнок с индексом S. Похоже, пока китайские инженеры ковырялись с Rift S, дизайнеры Facebook были заняты именно работой над Quest. Он выглядит дорого, а ощущается почти так же, как модель CV1, даже головные ремни те же самые. Главное отличие от дедушки — здесь нет никаких проводов и внешних камер слежения.

Чтобы начать использовать Quest, не нужно запускать ПК и ждать его загрузки, не нужно плести сеть кабелей по всей комнате и расставлять по углам камеры. Надел — включил — очертил контроллером границы виртуального пространства — нырнул в VR. Весь сетап занимает буквально пару минут. Так просто и удобно не смог сделать ещё никто. Разве что в первый раз мне пришлось четверть часа потратить на подгонку креплений под форму головы, но это мелочи.

Oculus Quest: фото

Шлем очень удобно ощущается, несмотря на то, что грамм на 100 тяжелее Rift — сказывается то, что здесь всё железо упаковано внутрь корпуса. Если не полениться с первоначальной настройкой, то сидеть Quest будет как влитой, не вызывая дискомфорта даже во время продолжительных сессий. О тех, кто носит очки, не забыли — для них в комплекте идёт специальная проставка.

К эргономике вообще претензий нет. К примеру, здесь появилась физическая кнопка регулировки громкости, так что лезть в меню, чтобы слегка убавить звук, больше не нужно. Лишний плюсик к удобству — ручная регулировка межлинзового расстояния. И кому она мешала в Rift S?..

Батареек хватает всего на пару-тройку часов активного рукомашества, но это, в принципе, уже дольше средней VR-сессии. От виртуальной реальности тоже нужно отдыхать.

Отслеживание движений

В отличие от Oculus Go, этот шлем знаком с шестью степенями свободы, и ощущается абсолютно по-взрослому. Во многом это заслуга комплектных контроллеров — хватких. эргономичных и чувствительных. Это те же самые, уже привычные Oculus Touch — едва ли не лучшие VR-контроллеры на рынке. Крутить головой, махать руками, приседать, бегать и прыгать с Quest на глазах можно спокойно, без задержек сигнала и проблем с отслеживанием. Только не забывайте про запястные петли — во время резких пассов руками джойстики запросто могут выскользнуть из ладоней.

Производитель рекомендует использовать шлем на площади не меньше, чем 2х2 метра. На деле же он подойдёт абсолютно для любой комнаты, хоть большой, хоть маленькой — нужно лишь очертить контроллером воображаемую границу, чтобы не сшибить телевизор или кресло. Больше того, впервые можно выйти на улицу и порубить виртуальные кубики прямо на лужайке. Главное, беречь экраны от солнца — сфокусированный свет может их сжечь.

Единственный момент: системе отслеживания необходим свет, так что ночные VR-вылазки лучше устраивать в освещённом помещении. Тем, кто не хочет мешать домашним, возможно, стоит подумать о покупке инфракрасного прожектора.

Железо

Полноценный автономный VR из сказки в явь превращает начинка, которая была бы впору неплохому смартфону: восьмиядерный процессор Qualcomm Snapdragon 835 и 4 гигабайта оперативной памяти. Не предел мечтаний, но серьёзный шаг вперёд по сравнению с Oculus Go. Учитывая, что железу не нужно отвлекаться на обработку типичных телефонных задач, оно полностью отдаётся обработке виртуальной реальности. Выходит у него здорово.

Графика вполне сопоставима с той, которую выдаёт Rift, и уступает ей лишь совсем немного. Тем паче, что заметить различия в большинстве тайтлов вообще очень сложно: VR-игры и на больших-то шлемах особым фотореализмом никогда не отличались. Та же сверхпопулярная Beat Saber, к примеру, везде выглядит одинаково, а от картинки в Vader Immortal дух реально захватывает.

Главный аргумент в пользу Quest — великолепные OLED-экраны с разрешением 1440х1600 пикселей для каждого глаза, как у HTC Vive Pro. Дисплеи выдают бодрую сочную картинку, без зерна, зато с настоящим чёрным цветом, который IPS-панелям того же Rift S и не снился. Пожалуй, по качеству изображения эта модель Oculus могла бы пободаться даже с AMOLED-экранами Odyssey+ от Samsung, безусловного лидера в отрасли.

А вот звук, напротив, не особо впечатляет. Встроенные динамики голосят весьма средне, хотя и дают неплохой объём. Впрочем, подключить собственные «уши» через 3,5 мм джек никто не запрещает. Главное, что и звук тоже куда лучше, чем в Rift S.

Oculus Quest наконец-то можно с чистой душой посоветовать как замену домашнему кинотеатру. Если в маленькой комнате негде разместить акустику, поставить большой ТВ или подвесить проектор, то компактный и куда более дешёвый VR-шлем — ваш выход. Смотреть кино в виртуальной реальности наконец-то стало приятно.

Контент и функционал

Каким бы крутым ни был геймерский гаджет, всё решает один фактор — игры. Пока что официальный магазин Oculus Quest от приложений, мягко говоря, не ломится — там лишь немногим больше 50 тайтлов. С другой стороны, не в пример Google Play или App Store, совсем уж откровенного мусора здесь тоже нет, спасибо жёсткой политике Facebook. Нет, правда, и региональных цен. Так что будьте готовы отвалить за какую-нибудь Beat Saber полновесные 30 баксов, почти 2000 рублей по текущему курсу.

Oculus Quest: фото

Совсем другие ощущения от прибора можно получить, если зарегистрироваться как разработчик и получить прямой доступ во внутренний мир Quest. Для него в сети уже лежит уйма кастомных приложений, а ведь шлем только-только появился на свет! Я нашёл даже мод первой части Quake: он оставил сложные ощущения, всё-таки игра на таких диких скоростях не совсем подходит для VR, но сам факт его существования вдохновляет. Нарыл я и кое-что поинтересней.

Quest находится в продаже всего месяц, а уже есть приложения для подключения к ПК и беспроводной трансляции игр через платформу SteamVR. Это конечно, требует и хорошего компьютера, и быстрого роутера на 5 ГГц, подключенного к ПК по Ethernet-кабелю, чтобы не было задержек, и знания командной строки, но… насколько же это круто!

По сути, это делает Oculus Quest совершенно универсальным устройством, и превращает Rift и Rift S в бесполезную, устаревшую пластмассу. Если бы на свет появилось нативное приложение от Oculus с аналогичным функционалом, способное работать без красноглазых плясок с бубном, то конкурентов Quest просто смело бы с рынка. Ничего подобного нет и в ближайшее время не будет ни у HTC, ни у Samsung, ни у Sony.

Даже если забыть про весь дополнительный функционал, Quest всё равно останется весёлым девайсом с классными играми, несложными, но способными согнать семь потов даже с тренированного человека. Серьёзно, по энергозатратам партия в виртуальный теннис не слишком уступает паре настоящих сетов с настоящей ракеткой на настоящем корте. Даже странно, что Facebook не позиционирует Oculus Quest как гаджет для фитнеса.

Цена вопроса и вердикт

Oculus делает отличные VR-шлемы для персональных компьютеров — пожалуй, лучшие на рынке. Их главная беда — именно в привязке к ПК, поэтому выпуск полностью автономной гарнитуры, которая сама себе компьютер, был лишь вопросом времени. Ответом на этот вопрос стал Oculus Go, самый простой и даже относительно недорогой VR-шлем от «дочки» Facebook. Младшая версия Go с 32 гигабайтами встроенной памяти стоит всего 200 долларов, но минимальные возможности набора в духе «мой первый VR» устроят далеко не каждого. Стать настоящим прорывом смог бы только аппарат, способный предложить полноценный опыт виртуальной реальности в автономном формате. Именно таков Oculus Quest, похожий на наследника Rift куда больше, чем его дефективный братец Rift S.

На Amazon за Oculus Quest с 64 гигабайтами встроенной памяти просят целых 400 долларов, а модификация на 128 гигов обойдётся аж в 500. Да это же дороже «нормального» VR-шлема! За что, спросите, такие деньги? Всё просто: за полноценную виртуальную реальность без компромиссов, без ПК и без танца солнечных лучей в паутине проводов.

Стоит ли оно того? Ещё как.

Цена: ₽ 45 200

 

Выводы

В далёком 1986 году отец привёз мне игру «Тайны океана», нелегальный советский клон Game & Watch от Nintendo, — свой восторг я помню до сих пор. В 1996 году я увидел первый Quake, и он поразил меня так, что я начал копить на 3dfx Voodoo. Сейчас это чувство от чего-то невероятного, инновационного, прорывного я испытываю в третий раз, когда держу в руках Oculus Quest.

Всего за 400 долларов Oculus Quest предлагает полноценный опыт автономной виртуальной реальности без границ, без проводов и без дорогущих ПК. Quest — это игровая консоль, домашний кинотеатр и тренажёрный зал, совмещённые в одном устройстве. Будущее уже наступило. Да здравствует король!