7 игр по Warhammer Fantasy: от первых стратегий до свежих релизов

Сложно назвать более популярные настольные игры, чем все настолки из серии Warhammer . Поклонники фантастических миров обычно выбирают одно из двух направлений и либо «покоряют» космические пространства, либо отдают предпочтение вселенной Warhammer Fantasy Battles. От своего высокотехнологичного собрата последняя отличается очарованием средневековья и большей историчностью, вплоть до отсылок к реальным событиям и персонажам. Разумеется, настольные игры Warhammer Fantasy Battles не могли не вдохновить разработчиков компьютерных игрушек. В результате чего мы имеем с десяток различных вариантов. В нашем обзоре пройдемся по нескольким из них.

Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Начнем с Warhammer: Shadow of the Horned Rat, она же - «Тень Рогатой Крысы». Игра стала первой стратегией фэнтезийной серии.

Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Сюжет сосредоточен на приключениях наемного генерала, пытающегося остановить заговор скейвенов. Играя за наемного командира Моргана Бернхарда, пользователь должен победить множество противников, используя как оружие, так и неотъемлемое у вселенных Warhammer волшебство. Игроку часто дают возможность выбора миссий, поэтому пройти Shadow of the Horned Rat можно попробовать с разными наемными отрядами. Миссии требуют осторожных и вдумчивых решений, отличаясь довольно сложным уровнем. Да и вообще, пройти игру быстро вряд ли получится: перед вами около сорока уровней, а на общую сложность будут накладываться потери, понесённые в предыдущих сражениях. На каждый левел закладывайте минимум 7-10 попыток. Если вы не гений тактики, конечно. В качестве финального аккорда – эпичный бой с самой Рогатой Крысой. Управление в игре осуществляется при помощи иконок.
 
Юниты в бою перемещаются в режиме реального времени, что придает событиям небывалую (по крайней мере, для 90-х) реалистичность и драматизм. Также игра дает возможность повернуть камеру вместе со всеми постройками и спрайтовыми боевыми отрядами. Такой 3D-обзор, опять же, для своего времени, был просто изумительным. Отметим, что Shadow of the Horned Rat вышла не только для Windows PC, но и для консоли PlayStation.
 Warhammer: Shadow of the Horned Rat

Krabing: "Пожалуй, лучшее, во что я играл в детстве. Стратегию каждого боя надо было просчитывать до мелочей, сюжетная линия не линейна, море поворотов, которые все меняют. Атмосфера игры выше всяких похвал".
 
ZED101: "Тень Рогатой Крысы - неоднозначная игра, но, однозначно, игра-легенда. Без преувеличения: она на порядок сложнее Дарк Омена. Технически - очень хорошая графика, и на тот момент революционный геймплей. Из недостатков можно отметить неудобное управление отрядами и особенно картой".

З.Ы. Не представляю, как нынешнее поколение геймеров будет в неё играть :)

Warhammer: Dark Omen

Дальше – как раз о Warhammer: Dark Omen, которую нередко можно встретить в комментариях заядлых геймеров, ностальгирующих по «золотым временам».  Это не что иное, как сиквел Shadow of the Horned Rat, выпущенный в конце 90-х.
 Warhammer: Dark Omen

По окончании сражений в первой части героям древней земли под вашим предводительством удалось отправить рогатую крысу & Co обратно в загробный мир. Но, как это нередко случается, процесс нельзя назвать завершенным: в момент солнечного затмения гады снова оказываются на свободе и собираются в гигантские армии под началом страшного некроманта. Противостоит ему наш старый знакомый. наемный полководец Морган Бернхард, за которого вы, собственно, и играете.
 
Действие развивается по очень простой и обкатанной многими разработчиками схеме: выполнение миссий, восполнение потерь в лице свеженьких наёмников, покупка полезного барахла, включая новую магию, и опять сражение. Кстати, в игре можно наблюдать настоящее становление личности главного героя: характер Моргана Бернхарда постепенно меняется от расчетливого наемника до персонажа, готового пожертвовать своей жизнью, чтобы спасти других.
 
В свое время игра получила множество отзывов: как положительных, так и не очень. Основная претензия заключалась в отсутствии возможности сохранения во время миссии или хотя бы отдачи приказов в режиме паузы. Хотя в этом есть определенная доля реалистичности. Бесспорно одно: Warhammer: Dark Omen сумел выйти за рамки обычных стратегий. Здесь вы не сможете неограниченно производить войска и заниматься строительством - рассчитывать приходиться только на тех воинов, которые имеются в вашем распоряжении. Чобы победить в этой игре, необходимо учесть множество мелочей.
Warhammer: Dark Omen

Кстати, Warhammer: Dark Omen так же, как и ее предшественница, была доступна не только для пользователей PC, но и для счастливых обладателей PlayStation. Сейчас классика компьютерных стратегий доступна на сервисе gog.com.
 
Ilya Vasilyev: "Дарк Омен и по сей день оставляет теплые воспоминания. Ни в какой другой игре (за исключением, пожалуй, Medieval: Total War) не было такой прекрасной тактики, когда заманиваешь, например, орков в засаду, и они реально кричат "Это засада!" и бросаются наутек".

Warhammer: Mark of Chaos

Данная стратегия вышла в 2006 году и, официально являясь третьей игрой в серии, при этом сюжетно не связана с Shadow of the Horned Rat и Dark Omen. Печать Хаоса повествует о бесконечных войнах в мире Fantasy Battles. На выбор у вас есть две игровых кампании: одна за Империю, другая - за силы Хаоса.

В первом варианте молодой капитан графской армии Стефан фон Кессель пытается откреститься от грехов своих предков-демонопоколонников и исправно борется с нечистью. Ну, точнее, насколько исправно — полностью зависит от вас.

Warhammer: Mark of Chaos

В хаоситской версии внушительных размеров воин по имени Торгар Кровавый с божьей помощью собирает армию, и пытается показать имперцам, кто во Вселенной хозяин.

Для главарей каждой армии в игре предусмотрены различные пути саморазвития. Персонаж может прокачивать свои командные способности, боевые навыки или сконцентрироваться на мастерстве дуэли. Поединки между героями, кстати, являются важной и неотъемлемой частью игры, ведь без лидера армия противника потеряет немало запала и боевого духа. Да и сама схватка «один на один» придает происходящему дополнительной эпичности. Кстати, кроме одиночной кампании в Mark of Chaos доступен режим мультиплеера.

В общем и целом, все понятно: каждая миссия в игре - это карта, на которой не нужно ничего строить и добывать - нужно просто грамотно расставлять войска и потихоньку завоевывать вожделенные земли. Графика в игре достойная для своего времени, музыка вдохновляет на подвиги, а интерфейс прост и удобен. Одним словом, стратегия вышла довольно приятной, чтобы вам захотелось пройти Mark of Chaos от начала до конца.

Однако взглянем и на критику от профильных интернет-порталов. Крупнейший российский сайт Absolute Games поставил игре 72%. Обозреватель отметил качественный сюжет и трепетное отношение к первоисточнику. К недостаткам были отнесена слабая тактическая система.

Warhammer: Mark of Chaos

Страна Игр поставила Печати Хаоса 7.5 баллов из 10-ти. К достоинствам отнесли интересный сюжет и геймплей. К недостаткам отнесли слабую графику, с чем, однако, можно поспорить.

Игромания «расщедрилась» только на 6.5 баллов из 10-ти, отметив, что предыдущие две игры серии выигрывают у новичка. Но мы все же советуем вам составить свое мнение, если вы еще не соприкасались с Mark of Chaos. Вполне вероятно, что ваше фанатское сердце еще не успело стать таким же каменным, как у заматерелых обзорщиков.
 
Тортон: "Как фанат настольного оригинала, могу однозначно посоветовать заценить Mark of Chaos. По-моему, сделано максимально близко к настолке. Игрушка заслуживает оценки 95% из 100! Единственным минусом может являться разве что темный мир, мрачность — но тут уж на любителя. А так, графика и красочность порадует глаз любого скупердяя".

Kontikus: "Если даже вы не любитель стратегий или вселенной Warhammer, вам обязательно надо посмотреть заставочный ролик к этой игре! Он прекрасен - динамичный, с отлично прорисованными харизматичными персонажами, сразу же затягивающий в свои могучие боевые руки. Игру советую всем любителям стратегий. Конечно, уже давно не свежак, но своей актуальности не утратила на на йоту".

Warhammer Online: Age of Reckoning

Она же WAR, она же «Время возмездия» - компьютерная игра в жанре MMORPG. Единогласный фаворит всех фанатов фэнтези-Вахи. Действие гамы вращается вокруг постоянного мирового конфликта, и сама игра начинается непосредственно во время этой непрерывной войны.

Warhammer Online: Age of Reckoning

По сути, бьются здесь «стенка на стенку», а точнее – государство на государство:  здесь есть фракции Порядка и Разрушения – выбирайте, что вам больше по душе. В каждой фракции действуют три различных армии, которые, в свою очередь, разделяются на четыре карьерные лестницы. Причем, в зависимости от пола персонажа, будут доступны либо те, либо иные плюшки. Всё и сразу не получится, и в этом тоже есть своя прелесть.
 
Армии Порядка состоят из гномов, людей и высших эльфов. Разрушение представлено совместным войском орков и гоблинов, армией Хаоса (северные племена людей, демоны, зверолюди) и тандемом тёмных эльфов. Что же касается непосредственно процесса игры – тут никаких сюрпризов: пойди туда-то, отнеси то-то. Или подстрели парочку-другую врагов определенного вида.
 
С культовой MMORPG World of Warcraft «Время возмездия» не сравнивал только ленивый. Отдохнуть от несовременной графики Варкрафта не выйдет - все очень знакомо. Разве что технологический уровень все же на шаг впереди. В остальном сравнивать, конечно, можно, но никак не в пику Вархаммер Онлайну. Ведь стиль Warcraft’а когда-то был скопирован из настольного мира Warhammer, а уж никак не наоборот.

Warhammer Online: Age of Reckoning

К слову, Age of Reckoning сделана не только на основе Warhammer Fantasy Battles или какого-либо другого одного источника: она основана на всей вселенной Warhammer Fantasy в целом. Warhammer Online: Age of Reckoning получила положительные отзывы и много наград как до, так и после выхода. Однако сейчас проект, увы, закрыт.
 
Yuppie: Что сказать? Тот случай, когда одна из любимых игровых вселенных получает достойное воплощение в жанре онлайновых RPG. Все эти открытые зоны, сценарии, задания, ремесла, RVR и т.д. - зацепили сильно. Конечно, рейтинг 12 делает свое черное дело: нет крови, расчлененки, крепких слов и т.д. Это минус для мрачного мира Warhammer'а, но, по- хорошему, не критично это все. Играется бодро, не надоедает за 1 час, как большинство современных игр.
 
Из других «серьезных» релизов по Warhammer Fantasy выбрать нечто более или менее однозначное вряд ли получится. Слишком уж всё на любителя.

Mordheim: City of the Damned

Это первая видеоигра, сделанная на основе культовой вархаммерской настолки Mordheim. Из всего, что представлено в нашем обзоре, это самый свежак: City of the Damned появилась в 2015 году. Действие разворачивается в опустошенном имперском городе. В этой традиционно мрачной атмосфере вы ведете свои отряды навстречу кровавым и смертельным схваткам. Игра сочетает в себе элементы RPG, динамичные тактические бои и возможность тонкой настройки отрядов.

Mordheim: City of the Damned

Для игрока на выбор предоставляются несколько легендарных отрядов: Сестры Зигмара, культ Одержимых, скавены или имперские наемники. Вы можете проведать каждый уголок Города Проклятых, чтобы выполнить задания в одиночной кампании, или сразиться с другими игроками по Сети. При том сражения в Mordheim, как ни странно это звучит, — мера вынужденная, поскольку зачастую разумнее бывает просто «сделать ноги». Но избежать драк, само собой, не выйдет. И тут все, как в любой ролевой тактике с инициативой. Успешность битвы зависит от длинного списка параметров каждого наемника, а сама боевая система на радость фанатам сделана в подражание «настольной».

Что немало раздражает в процессе прохождения игры, так это процентная вероятность успеха удара, порой напоминающая откровенный рандом и даже подставу. А ведь Mordheim к тому же запрещает переигрывать ход. Любая ваша стратегия, даже самая уверенная, запросто может привести к поражению, даже если сложность у миссии отмечена как низкая. Это здорово вредит общей играбельности, ну, и, конечно, просто бесит. Также из минусов стоит отметить довольно скудный выбор снаряжения и немного «серый» дизайн. Что порадовало, так это опасные тактические сражения и качественная отработка вселенной Warhammer Fantasy. Знатокам не к чему придраться.

Mordheim: City of the Damned

Впрочем, стоит отметить, что Mordheim: City of the Damned — дебют от разработчика Rogue Factor, поэтому ошибки можно понять и простить. Тем более, что получить удовольствие от игры они вам не помешают. Ну, разве что заставят немного понервничать.

Русь: "Это крайне необычный и ни на что не похожий шедевр с солидной долей хардкорности. Игра, которая затянет вас с головой. Сначала удивился, что в пошаговой игре надо двигаться, как в обычной игре от третьего лица. В процессе осознал, насколько это блестящая идея разработчиков. От этого больше чувствуешь окружение, обстановку и персонажей".

Blood Bowl (I и II части)

Игра являет собой безумный симулятор менеджера футбольной команды и американского футбола. Разумеется, в антураже фэнтезийного Вархаммера. Чтоб вы представляли, в двух словах: за мячиком здесь бегают орки, тролли и прочие колоритные персонажи, стукая тощих эльфов и пьяных гномов. Игровые матчи ведутся по правилам американского футбола с характерными для игры карикатурным насилием и чёрным юмором. Но, кстати, в основе всей этой свистопляски, опять же, лежит одноименная настолка.

Blood Bowl

Изначально компьютерная версия фэнтезийного футбола пошаговая, но есть возможность выбрать вариант игры в реальном времени (во второй части такая опция, увы, отсутствует).

При пошаговой игре ход длится, пока тренер (то есть Вы) не совершит действия всеми игроками, либо не пропустит ход. В свой ход любой игрок может совершить самые разнообразные действия, в том числе не самые футбольные: например, ударить лежачего противника или метнуть его вместо мяча.

Если играть в режиме карьеры, то игрок начинает с нуля и создает свою команду. За каждую победу пользователь будет подниматься в турнирной таблице и получать вознаграждение, которое можно потратить на улучшение состава команды Кроме того, можно играть в кооперативном режиме, где вы и ваш соперник будете сражаться друг против друга. В многопользовательской игре доступны сразу все игроки всех рас, а также любые способности, какие есть в наличии.

Blood Bowl

Кстати, в 2012 году в свет вышла Blood Bowl: Chaos Edition – по настоящему огромное расширение к первой части.
 
Дмитрий: "Это такая пародия на Вселенную от самих авторов Вселенной. Более ржачной пошаговой тактики я в своей жизни не встречал! Возможно, оценить смогут в основном любители спорта, но мне понравилось".

Ну, и на сладкое – самый ожидаемый релиз по Warhammer Fantasy!

Total War: Warhammer

Пошаговая стратегия является десятой игрой серии Total War и первой из трилогии по Вархаммеру. Грядущую премьеру без преувеличения можно назвать фантастическим результатом слияния двух величайших стратегических франшиз. Изначально выпуск планировался на конец апреля этого года, но позже был перенесен на 24 мая. В любом случае ждать осталось недолго.
 Total War: Warhammer

По заверениям разработчиков, Total war: Warhammer по-прежнему будет завязана на политике, строительстве и управлении империей, но на этот раз на поле боя встретятся легендарные герои, могучие орки, кровожадные тролли и прочие существа, хорошо знакомые фанатам Warhammer Fantasy.
 
На выбор игроку будут доступны 4 расы: люди, Зеленокожие, вампиры и гномы. Совсем недавно появился и бесплатный доступ к хаоситам. Таким образом, созданы фракции, которые будут отличаться друг от друга неповторимым стилем игры и ведения тактики. По крайней мере, разработчики обещали сделать акцент именно на этом. Помимо прочего, мир Total war: Warhammer не обойдется без драконов, грифонов, гигантских циклопов и пауков. А еще в будущем ожидается расширение игрового мира и добавление таких игровых рас как эльфы, крысолюды и другие.
 
Привычный для поклонников линейки Total war режим стратегической карты и управления экономикой империи никуда не денется и будет базовой составляющей игры. Однако стоит обратить внимание, что игра за разные фракции будут предусматривать разный стиль управления. Например, играя за орков, вы будете получать штрафы, если долгое время не будете участвовать в сражениях. Не забывайте, что орки – довольно агрессивная раса и не могут жить без войны.
 Total War: Warhammer

Перечислять фишки, анонсированные студией Creative Assembly, можно долго. В конце концов, соглашение о разработке стратегии по Вархаммеру было заключено аж в 2012 году! Правда, тогда еще не было известно, что новинка присоединится к серии Total war . В любом случае, достигшее пика ожидание геймеров скоро прервет долгожданный релиз. Учитывая прекрасные исходные данные, верим, что удачный. И тогда – ждите подробностей ;)

Cправка по модам:

Medieval 2: Call of Warhammer

Аж 22 фракции (там просто дикое мракобесие со всеми княжествами и баронствами, помимо основных рас вахи).

Мод все еще разрабатывается в меру криворукими моддерами (ибо багов еще года два назад была куча, а создавать его начали аж в 2007 году). Классический для Тотал Вар геймплей — стратегическая карта и тактические битвы а-ля стенка на стенку с использованием гениальных способностей игрока  в особо сложных зарубах. Ну и пакости всякие случаются — то пробуждение демонов всяких, то хаоситы джихад объявят, то еще что-то.

Medieval 2 Call of Warhammer

Из минусов, конечно же, движок 2006 года. Какие текстуры на него не лепи, выглядит он не очень на максимальном масштабе, особенно после Атиллы. Зато с высоты птичьего полета это лучшая Тотал Вар из существующих. Мод для любителей порубиться, как в Mark of Сhaos, но с большим количеством рас.

Warhammer: Geheimnisnacht

Тут все сложнее. Вообще CC2 от Paradox игра ну очень умная и сложная: как кажется многим, главная загвоздка – это сложная механика. Есть стратегическая карта, нет битв, как в Тотал Варе. Зато есть династия, которой нужно выживать. Это чаще всего непросто, так, например, короля почти наверняка захотят выпилить несколько хитрых вассалов.

Строится все на уникальности персонажей. Грубо говоря, все происходит на глобальной карте и таблицах (можно прогуглить, все сразу ясно станет), но игрушка на часы затягивает как раз таки из-за уникальности ситуации. Никогда не родится один и тот же наследник с одинаковыми чертами характера, то же самое касается и других персонажей игры. В общем, бывает что 50 лет соблюдается относительный мир, а бывает, что в какой нибудь империи особо амбициозный граф или герцог поднимает восстание, которое в итоге и уничтожает эту империю, раздробив на 10 новых государств. Ну это все в ванилле.

Warhammer: Geheimnisnacht

В моде же самое крутое для фанбоев вселенной — маниакально прописанные персонажи. Там есть и знаменитый Карл Франц, за которого все играют из-за бесконечного пафоса и крутости, и бессмертный лорд-вампир, который пробудился недавно, имея 15к войск, следовательно за него никаких интриг плести не надо — тотальное рубилово всех и вся. Усугубляет его крутость то, что зомбаки в армии даже респятся после боя из числа убитых врагов. Есть даже куча каких-то мелких принцев-демонов. А что касается основных механик CC (создание наследия, интриги, заговоры, войны), тут все есть с небольшими изменениями.

Комментировать (0)